虽然FS社的游戏在多人联机和PvP方面已经积累了多年的经验,但玩家们对时常出现的网络卡顿以及“小蓝熊”反作弊系统的意见却颇多。幸运的是,这些游戏大多数以单人模式为主,网络波动带来的影响相对较小,可以说是瑕不掩瑜。然而,随着以多人联机为核心的《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日正式发售,越来越多的玩家开始担心FromSoftware的服务器能否承受大量涌入的玩家。
针对玩家的担忧,游戏制作团队近期发布了相关回应。游戏总监石崎淳表示:“我们当然在重新评估基础设施和网络系统,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为核心的游戏。我们将把重点放在每场游戏的时长上,确保基础设施足够稳固,能够支持约30到40分钟的游戏体验。”
石崎还强调:“安全机制也是我们的考量之一。在最坏的情况下,我们希望玩家能够继续在游戏中游玩,即使遇到连接问题,也不希望他们被强制退出。我们希望他们能留在自己的世界中,等待重新连接。此外,我们正在研究更灵活的匹配系统,希望可以根据玩家的进度或当前内容进行自由的匹配与联机,而不仅仅是传统的密码房间方式。”
当被问及如果出现意外情况,FS社会采取什么措施时,制作人北尾泰大回答道:“我们通常会参考以往作品的数据,比如之前游戏的联机率和玩家留存率等。目前,我们也在密切关注《黑夜君临》的预购数据,之前的网络测试也为我们提供了宝贵的参考依据。总的来说,我们有很多指标可以用来预测上线表现。我们正在采取多项措施,确保玩家在上线当天能够享受稳定且愉快的游戏环境。”
在这个充满期待的发售日临近之际,玩家们可以通过爱游戏平台获得最新的信息与体验,期待与全世界的玩家一同探险,《艾尔登法环:黑夜君临》将为你带来无与伦比的多人联机乐趣。