人的一天有24个小时,一周共有168个小时。虽然这个时间看似很宽裕,但如果你的Steam库中有一款名为《怪物火车2》的游戏,那你这一周的时间可能就会如风中之烛般短暂。《怪物火车2》是一款Roguelike风格的策略卡牌游戏,涵盖了角色上阵、法术施放、攻防对抗和强化商店等基本卡牌要素。玩过的人都能感受到其浓厚的“肉鸽卡牌”风味。
如实说,我平时更偏爱动作类游戏,对策略类游戏的接触仅限于浅尝辄止,可以说是个名副其实的莽撞玩家。不过,我被咱们编辑部主编的热情安利所吸引,决定试试《怪物火车2》。在体验了几个小时后,我感到大脑的沉寂逐渐回归,目光也变得清晰,心中只有一个念头——打牌,真爽!我记得那是一个工作日的下午我打开游戏,完全沉浸在游戏之中,直到隔壁的剪辑老师提醒我已经晚上七点多了。
说到游戏内容,如果你玩过《杀戮尖塔》,那么对《怪物火车2》会有一定的熟悉感。不过该系列独有的“楼层”设定让它与众不同。在游戏中,敌人从最底层入场,每经过一回合便会向上移动,最终目标是抵达核心楼层并对玩家造成伤害。玩家则需在不同层放置怪物,并利用各种卡牌消灭敌人,阻止它们进入最终楼层。
这里需要注意的是,玩家无论召唤怪物还是使用其他卡牌,都需要消耗特定的“余烬”点数,而“余烬”点数在不同楼层间是共享的,通常在每个回合开始时重置。因此,玩家需要巧妙运用有限的“余烬”及手牌,全力保护最终楼层,直到打通全部八个关卡。
虽然这样的战斗框架已经打下基础,但让我深深着迷的其实是《怪物火车2》中的五大氏族流派及其不断膨胀的数值与机制。在每局游戏中,玩家可以选择一个主氏族和一个盟友氏族,从而影响初始牌组。这个设定在《怪物火车2》中得以保留,而各个氏族也有更特殊的专属机制。例如,选择“月巫”氏族后,战斗中将新增“月相”变量,使每回合在“新月”和“满月”之间切换,带来额外效果。
除“月巫”氏族外,其他氏族也各具独特玩法。流亡天使能够灵活移动敌我,加上“英勇”叠加;拉撒路联盟则通过调配药剂改造怪物;薪龙族则能囤积宝藏获取额外奖励。这些新机制为五个氏族的玩法带来了相当大的差异。而战斗中还引入了“装备牌”、“法术牌”、“房间牌”等多种元素,使得复杂性大幅提升,细节比前作更加丰富。
我们需要关注的内容变得更多,因此玩这款游戏的体验恰似“脑部复健器”。在Steam评论区,有些玩家因为难度而感到无奈,状况好似被高数题逼疯的大学生。然而《怪物火车2》是时隔五年的续作,若你早已是此领域的高手,可以利用这些机制创造出更高的组合。而对于普通玩家而言,这款游戏也不乏仁慈之处——某些流派在前期表现被称为“轮椅”,让人倍感轻松。
经过上述描述,最后我们来讨论一下《怪物火车2》的不足之处。实际上,该作相较于前作的改动集中在新氏族流派和相关战斗机制上,其他的优化基本是“增加撤回键”之类的操作体验提升。因此,很极端地说,《怪物火车2》如同是对前作体验的“超大型DLC”。如果你对这款时隔五年的续作抱有极高期待,可能会有些失望。不过,从整体来看,《怪物火车2》在色香味上都较前作有了不小提升。总的来说,我更倾向于推荐玩家从2代开始体验。
当然,如果你的XGP会员仍未过期,也可以试试免费的1代。最后,非常感谢大家的支持,欢迎关注爱游戏,获取更多精彩内容!